Sabotaj News

Rekabet Sistemi Sabotaj’da!

rekabet-sistemi-sabotaj-da-1613745786

Geçtiğimiz haftalarda beta olarak alt yapısını test ettiğimiz Rekabet Sistemi nihayet aktif edildi!

Bu sistemle birlikte oyuncular kendilerini daha zorlu bir rekabet ortamında bulacaklar. Dereceli maçlara katılmak için öncelikle 8. seviyeye gelmiş olmanız gerekiyor. Bu da oyunun biraz öğrenmeniz ve rakiplerinize karşı dayanabilmeniz için gereken tecrübeyi elde etmenizi sağlıyor. Çünkü derecelide işler eğlenceden çıkıp rekabete dönüyor. 



 

Dereceli sistemde 7 farklı mikro lig bulunacak. Bu liglerin 6’sı kendi arasında 5 farklı sıralamaya daha bölünecek. İlk 10 maçınızı attıktan sonra elde ettiğiniz puanınıza göre ilgili lige yerleştirileceksiniz. 

 

Aldığınız puanlara göre yerleşebileceğiniz en düşük ligler Tahta (oyuncuların yoğun istekleri neticesinde) isminde. 

 

0 - 1.000 Tahta 

Tahta 1: 0 - 200 Puan

Tahta 2: 201 - 400 Puan

Tahta 3: 401 - 600 Puan

Tahta 4: 601 - 800 Puan

Tahta 5: 801 - 1.000 Puan

 

 

1.001 - 2.000 puan aralığındaki oyuncular Bronz ligine yerleşiyor. 

 

1.001 - 2.000 Bronz

Bronz 1: 1.001 - 1200 

Bronz 2: 1201 - 1400

Bronz 3: 1401 - 1600

Bronz 4: 1601 - 1800

Bronz 5: 1801 - 2.000

 

 

2.001 - 3.000 puan aralığındaki oyuncular Gümüş ligine yerleşiyor.

 

2.001 - 3.000 Gümüş

Gümüş 1: 2.001 - 2.200 

Gümüş 2: 2.201 - 2.400

Gümüş 3: 2.401 - 2.600

Gümüş 4: 2.601 - 2.800

Gümüş 5: 2.801 - 3.000

 

3.001 - 4.000 puan aralığındaki oyuncular Altın ligine yerleşiyor.

 

3.001 - 4.000 Altın 

Altın 1: 3.001 - 3 200 

Altın 2: 3.201 - 3.400

Altın 3: 3.401 - 3.600

Altın 4: 3.601 - 3.800

Altın 5: 3.801 - 4.000

 

4.001 - 5.000 puan aralığındaki oyuncular Platin ligine yerleşiyor.

 

4.001 - 5.000 Platin 

Platin 1: 4.001 - 4.200 

Platin 2: 4.201 - 4.400

Platin 3: 4.401 - 4.600

Platin 4: 4.601 - 4.800

Platin 5: 4.801 - 5.000

 

 

5.001 - 6.000 puan aralığındaki oyuncular Elmas ligine yerleşiyor.

5.001 - .6.000 Elmas

Elmas 1: 5.001 - 5.200 

Elmas  2: 5.201 - 5.400

Elmas 3: 5.401 - 5.600

Elmas  4: 5.601 - 5.800

Elmas 5: 5.801 - 6.000

 

 

6.000 puan üzerindeki oyuncular ise OGAN (Güçlü Kuvvetli) derecesine ulaşıyor. Diğer derecelerden ayrı olarak OGAN’ın kendi içinde 1. 2. vb. ligleri bulunmuyor. Dereceli maç atarak ulaşabileceğiniz en yüksek seviye OGAN’dır. 
 

 

İlk sıralamalar nasıl belirleniyor?

Dereceli sisteme ilk defa giriş yapan tüm oyuncular 3.000 baz puanla başlıyorlar. İlk 10 sıralama maçında kazandıkları her maç için 100 puan kazanırken, kaybettikleri her maç için de -100 puan kaybediyorlar.

10 maç tamamlandıktan sonra elde ettiğiniz puanınıza göre ilgili lige otomatik olarak atanmış olacaksınız. 

 

 Lig belirlendikten sonra puan hesaplamaları nasıl oluyor?

Dereceli sistemde tüm maçlar 5 kişi olarak atılır. Tüm maçlar 20 raunt üzerinden oynanır.

Kazanan takımın her oyuncusu 15 baz puan alır. Takımdaki sıralamasına göre (5. olan hariç) ise ekstra puanlar kazanır. Buna göre 4. olan oyuncu +2 puan, 3. olan oyuncu +3 puan, 2. olan oyuncu +5 puan ve 1. olan oyuncu +10 puan daha fazla kazanır.

Kaybetme durumlarında takımdaki tüm oyunculardan -20 puan silinir.

Berabere durumunda her iki takımın oyuncuları +10 puan kazanır.


İki takımın ortalama puanları arasında +500’den fazla fark varsa ve kazanan takımın ortalama puanı rakibine göre daha düşükse baz puanları 25 olarak hesaplanır. Kaybeden takımda -40 puan kaybeder. 

İki takımın ortalama puanları arasında +500’den fazla fark varsa ve kazanan takımın ortalama puanı rakibine göre daha yüksekse baz puanları 5 olarak hesaplanır. Kaybeden takımda -20 puan yerine -10 puan kaybeder. 

Arka arkaya kazanılan maçlarda alınan puan, zincirleme kazanmaya sayısı kadar artar. İlk kaybetmenizde bu + puan tekrardan sıfırdan başlar.  

 

Eşleştirmeler nasıl yapılıyor?

Eşleştirme aşamasında öncelikle takımdaki oyuncuların puanlarının ortalamaları alınır. Uygun bir rakip bulmak için eşleştirme başladığında öncelikle sizin puanınızın +300/-300 aralığına bakılır ve seviyenize uygun bir rakip bulunmaya çalışılır. Rakip bulunamayan her dakikada eşleştirme aralığı +200/-200 puan daha açılır. Yani ilk dakikada eşleştirme bulamazsanız bu sefer toplam takım puanı ortalamanızın +500/-500 aralığında rakipler aranır.

Kullanıcılar tekli, ikili, üçlü veya dörtlü takımlarla da eşleştirme sistemine giriş yapabilirler. Tekli eşleştirmede öncelikle bulunan 10 kişi toplam puanlarına göre büyükten küçüğe sıralanır. Sonrasında da tekli sırada olanlar bir takıma, çiftli sırada olanlar diğer takıma olacak şekilde dağıtılır. Bu sayede yüksek puanlı oyuncuların tek bir takımda toplanması önlenmiş olur. Dört, üç ve ikili takımlarla eşleştirmeye girmek isteyen oyuncuların takım arkadaşları arasında 500 puandan fazla fark olamaz. Beşli takımlarda ise bu kurala bakılmaksızın maç atabilirsiniz. 

Sezonlar nasıl olacak?

İlk aşamada sezonlar 3 aylık olarak düzenlenecek. Her sezonun sonunda oyuncunun olduğu lige benzersiz bir oyun içi hediye verilecek. 


Sezon içinde 2 hafta boyunca rekabetçi maç atmayan oyuncuların rütbeleri düşürülecek.

Yeni sezona geçişte önceki sezondaki lige göre oyunculara +puan verilecek. 

 

  • Maçtan düşen oyuncular 300 sn. içinde tekrar bağlanabilirler. Sürekli maçtan çıkan veya bağlantısı kopan oyuncular kademeli olarak dereceli sistemden uzaklaştırılırlar. 300 saniye içinde oyuna bağlanmayan oyuncular aşağıdaki cezalara maruz kalırlar. Bu kurallar haftalık geçerlidir. 

    • 1. Bağlantı Hatası: - 

    • 2. Bağlantı Hatası: -

    • 3. Bağlantı Hatası: -

    • 4. Bağlantı Hatası: 1 Saat

    • 5. Bağlantı Hatası: 3 Saat 

    • 6. Bağlantı Hatası: 7 Saat

    • 7. Bağlantı Hatası: 1 Hafta

Dost ateşi yüzünden oyundan atılan oyuncular aynı maça tekrar giremezler. Yapılan hatalı davranışın tekrarında yukarıdaki kurallara maruz kalırlar.